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                    <title>RaG-Gaming.de - Welcome Nachrichtenticker</title>
                    <link>http://www.rag-gaming.de</link>
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                    <description>Aktuelle Neuigkeiten von http://www.rag-gaming.de</description>
                    <language>de-de</language>
                    <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 05:34:40 +0100</pubDate>
                    <item>
	                       <title>Es weihnachtet (BF Theme Lichterspiel)</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="3"><font color="#FF0000">Es weihnachtet...</font></font><br />
<br />
Eine Idee für alle die BF3 schon haben und daher eine andere Überraschung für Weihnachten suchen:<br />
<br />
<iframe width="448" height="252" src="http://www.youtube.com/embed/8XG4jY9MCYk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<u><div align="right"><a href="http://youtu.be/8XG4jY9MCYk" target="_blank">Quelle:</a> </div></u>]]></description>
	                       <author>pintgen@gmx.de (Andreas Pintgen)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=70]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=70]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Back To Karkand Released</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="3"><font color="#FF0000">Karkand is back</font></font><br />
<br />
... und nicht nur Karkand, auch die anderen beliebten BF2 Karten Gulf of Oman, Sharqui und Wake sind zurück! Nach der heutigen Downtime des Battlog wird Back To Karkand ab 11Uhr endlich auch für den PC freigeschaltet. Also auf in den Kampf!<br />
<br />
<br />
<u><b>Changelog</b></u><br />
<br />
Neben Back To Karkand gibt es auch noch kleinere Fixes:<br />
<br />
- General crashfixes<br />
- Fixed problem where kits would remain on the level for a long time (>10 minutes); this would eventually make the server keel over<br />
- The Back to Karkand maps are included<br />
<br />
<u><div align="right"><a href="http://www.figh7club.com/battlefield-3/news-artikel,Back-To-Karkand-Downtime-und-R12-Patch,52481,1.html" target="_blank">Quelle:</a> </div></u>]]></description>
	                       <author>pintgen@gmx.de (Andreas Pintgen)</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=65]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=65]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Balancing Änderungen in Battlefield 3</title>
	                       <description><![CDATA[<font size="3"><font color="#FF0000">Geplante Änderungen</font></font><br />
<br />
<u><b>Fahrzeuge</b></u><br />
 - Man hat die Aufschaltungsdistanz vergrößert, in der Jets vom Laser erfasste Ziele aufschalten können. <br />
- Der Schaden der Hauptwaffe des MBT gegen gepanzerte Fahrzeuge wurde erhöht. <br />
- Air to Air Raketen werden nicht mehr nur den Piloten, sondern das ganze Fahrzeug zerstören. <br />
- Ein Treffer mit der Hauptkanone eines Panzers zerstört nun sofort Jets, Kampfhelikopter und Aufklärungshelikopter. <br />
- Man kann wärmesuchende Raketen nur noch mit Flares loswerden, wenn man sie pünktlich und in Nähe der Rakete abwirft. <br />
  20 Sekunden vorher ausgelöst helfen die Flares nicht mehr...<br />
- Die Guided Rockets der Kampfhelikopter werden von nun an nur noch Bodenziele verfolgen. <br />
- Der Schaden vom Helikopterschützen gegen Panzerung wurde verringert. <br />
- Man hat den Schadensradius von Helikopterraketen gegen Infantrie leicht erhöht. <br />
- Waffen von Fahrzeugen haben jetzt die korrekten Unterdrückungseffekte. <br />
- Man hat den Schaden für direkte Treffer der APFSDS- Munition für die IFVs erhöht. <br />
- Miniguns und Helikopterschützen zerstören jetzt geparkte Autos schneller. <br />
<br />
<u><b>Waffen</b></u><br />
- Man hat den Schaden von lasergeleiteten Raketentreffern von oben deutlich erhöht. <br />
- Die Javelin ohne SOFLAM-Unterstützung macht jetzt mehr Schaden an der Seite und am Heck vom MBT.<br />
- Das Reparaturwerkzeug repariert Fahrzeuge etwas langsamer. <br />
- Das Problem, dass die Zielerfassung bei zwei sehr dicht beieinander befindlichen Zielen wild hin- und hersprang, wurde gefixt. <br />
- Die Anzahl der mitgenommenen SMAW- und RPG-Raketen wurde auf vier verringert. <br />
- Die Aufschaltzeit für alle Waffen wurde verringert, wenn das Ziel per Laser markiert ist. <br />
- Der Schadensbereich von SMAW und RPG gegen Infantrie wurde verringert. <br />
- Der Rückstoß vom SKS wurde verringert und der Schaden auf große Entfernung erhöht. <br />
- Halbautomatische Scharfschützengewehre, Sturmgewehre und leichte Maschinengewehre haben nun auf lange Distanz konstantere  <br />
  Schadenswerte. <br />
- Man hat den Bereich für maximalen Schaden für 9.39mm Munition im Nahkampf erhöht.<br />
<br />
<u><b>Soldaten</b></u><br />
- Man hat den Spawn-Schutz für Soldaten von ein auf 2 Sekunden erhöht. Der Schutz endet, sobald man sich bewegt oder schießt. <br />
- Der Spawn-Schutz wird nicht mehr länger deaktiviert, wenn man sich umsieht. <br />
- Man hat die Zeitspanne verkürzt, nach der ein Spieler nach dem Sprinten wieder schießen kann.<br />
<br />
<u><div align="right">Quelle:<a href="http://www.battlefield-3.org/back-to-karkand-release-datum-patch-infos-mehr.t164024.html" target="_blank">battlefield-3.org</a></div></u>]]></description>
	                       <author>Simon.Wilm@web.de (Simon )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=61]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=61]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Release Date änderung für Back to Karkand</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#FF0000"><font size="3">Neuer Release Termin</font></font><br />
<br />
Wie bereits bekannt erscheint Back to Karkand auf der Playstation 3 mit einer Woche Vorlauf; die Versionen für PC und Xbox360 erscheinen exakt eine Woche später. Wer die Limited Edition hat, bekommt Back to Karkand kostenlos, der Rest darf für 15 Euro zuschlagen. Und wann darf man jetzt zuschlagen? Sony-Fans markieren sich den 6. Dezember für die Reise nach Wake Island; der Rest streicht sich den <font color="#FF0000">13. Dezember</font> ganz dick und fett an. Der Terminunterschied hat übrigens nichts mit der Lead-Plattform, sondern einem exklusiven und vermutlich ganz schön viel Geld bringenden Deal zwischen EA und Sony zu tun...<br />
 <br />
<u><div align="right">Quelle:<a href="http://www.battlefield-3.org/back-to-karkand-release-datum-patch-infos-mehr.t164024.html" target="_blank">battlefield-3.org</a></div></u>]]></description>
	                       <author>Simon.Wilm@web.de (Simon )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=60]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=60]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Back to Karkand Release Date</title>
	                       <description><![CDATA[<font color="#FF0000"><font size="3">14. Dezember</font></font><br />
<br />
Es wird leider immer seltener, dass ein Release-Termin genau dann angekündigt wird, wenn es die Entwickler auch wirklich wollen. Generell verplappert sich nämlich immer jemand - in diesem Fall der Asia Playstation Store, der den Release von Back to Karkand am 7. Dezember verriet. Damit ist das Versprechen von "Early December" zwar für "Playstation 3"-Zocker eingehalten worden; PC- und Xbox360-Spieler werden aber erst eine Woche später und damit am 14. Dezember in die Schlacht ziehen dürfen. Trotzdem: Besser spät als nie...<br />
<br />
<u><div align="right">Quelle:<a href="http://www.battlefield-3.org/wake-island-gameplay-back-to-karkand-release.t163983.html" target="_blank">battlefield-3.org</a></div></u>]]></description>
	                       <author>Simon.Wilm@web.de (Simon )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=58]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=58]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>ESL Match - Schwach.BF3</title>
	                       <description><![CDATA[<div align="center"><img src="images/news-pics/56_1322423439.png" id="ws_image_13245724378246_1" border="0" onload="checkSize('13245724378246_1', 400, 450)" alt="images/news-pics/56_1322423439.png" style="max-width: 401px; max-height: 451px;" /><div id="ws_imagediv_13245724378246_1" style="display:none;"><a href="images/news-pics/56_1322423439.png" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div> <font size="5">vs.</font> <img src="images/news-pics/56_1322423443.png" id="ws_image_13245724378249_2" border="0" onload="checkSize('13245724378249_2', 400, 450)" alt="images/news-pics/56_1322423443.png" style="max-width: 401px; max-height: 451px;" /><div id="ws_imagediv_13245724378249_2" style="display:none;"><a href="images/news-pics/56_1322423443.png" target="_blank"><i>(Größe angepasst: Original anzeigen)</i></a></div> <br />
</div><br />
<div align="center"><font size="4"><font color="#C0C0C0">Noshahr Canal</font></font></div><br />
<div align="center"><font size="4"><font color="#008000">392 - 0</font></font></div><br />
<br />
<u>Lineup RaG-Gaming:</u><br />
CiD, Dragon, Keufen, K-H3ifen, 666, JinX, Noba, swat<br />
<br />
<u>Lineup Schwach.BF3:</u><br />
Breakdown, Roman K., flmR, fupl, ident, kiko, overkill, spcht<br />
<br />
<font size="2"><div align="center"><u><b>Match Link:</b></u><br />
<a href="http://www.esl.eu/de/bf3/conquest/8on8/ladder/team/6351128/#/de/bf3/conquest/8on8/ladder/match/24595967/" target="_blank">Hier</a></div></font>]]></description>
	                       <author>Simon.Wilm@web.de (Simon )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=56]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=56]]></link>
	                     </item>
	  			            <item>
	                       <title>Battlefield 3 Serverupdate R10 erschienen</title>
	                       <description><![CDATA[Seit vorgestern liefen alle Battlefield 3 Gameserver mit dem Serverversion R9. Dieser hatte den seit dem Release vermissten “Unranked Modus” hinzugefügt und es wieder möglich gemacht alle Waffen und Gadgets auf dem Server freizuschalten. Mit der neuen Serverversion R10 werden lediglich ein paar Performanceprobleme ausgebessert und ein Fehler behoben der den Gameserver zum Absturz brachte wenn ein Spieler wiederbelebt wurde.<br />
<br />
Desweiteren gibt es eine paar Änderungen am RCON Protokoll.<br />
Eine aktualisierte Administrator Dokumentation gibt es auch und kann unter folgendem Link heruntergeladen werden:<br />
<a href="http://static.cdn.ea.com/dice/u/f/bfbc2/tmp/BF3_PC_Server_R10_888899_Docs_ServerAdministrator.zip" target="_blank">Download BF3 Server Admin Dokumentation</a>]]></description>
	                       <author>Simon.Wilm@web.de (Simon )</author>
	                       <guid><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=54]]></guid>
	                       <link><![CDATA[http://www.rag-gaming.de/index.php?site=news_comments&newsID=54]]></link>
	                     </item>
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